Owlboy는 누가 개발하고 퍼블리싱했나요?
Owlboy를 만든 곳: 게임을 개발하고 퍼블리싱한 D-Pad Studio와 공식 개발사 웹사이트를 찾을 수 있는 곳.

Owlboy는 누가 개발하고 퍼블리싱했나요?

Owlboy는 D-Pad Studio가 직접 개발하고 퍼블리싱했으며, Steam 상점 페이지에도 동일한 스튜디오가 개발사 및 퍼블리셔로 표기되어 있습니다. 이 게임은 2016년 11월 1일 Steam에 출시되었습니다.
게임을 만든 스튜디오
D-Pad Studio는 공식 자료에서 개발사이자 퍼블리셔로 모두 기재되어 있어, Steam 출시와 관련해 별도로 이름이 언급된 퍼블리싱 파트너는 없습니다. 스튜디오 자체 사이트인 owlboygame.com에서는 게임과 함께 팀 프로필을 소개하고 있으며, 여기에는 디렉터이자 원작자, 비즈니스 및 게임플레이 프로그래밍 담당 스태프, 엔진 프로그래밍 및 스토리, 레벨 디자인 및 홍보, 음악 및 사운드 효과 담당자 등이 포함됩니다.
스튜디오의 이정표
공식 Steam 공지(2026년 8월 18일)는 Owlboy를 "우리 스튜디오를 출범시킨 게임"이라고 설명하며, 더 이른 공식 공지(2023년 8월 8일)는 스튜디오의 첫 작품인 Savant Ascent 이후 10주년을 기념하는 내용을 언급합니다. 공식 상점 설명에서도 Owlboy를 "10년에 걸쳐 만들어진 모험"이라고 부릅니다.
다른 곳에서는 어떻게 설명할까
제3자 보도도 공식 크레딧과 같은 내용을 전합니다. I Wasn't Prepared For This에 따르면, Owlboy는 D-Pad Studio가 개발하고 퍼블리싱한 2D 액션 어드벤처 게임으로 2016년 11월 1일 처음 출시되었습니다. Xbox Tavern에 따르면, 이 게임 역시 D-Pad Studio의 작품입니다.
공식적으로 문서화되지 않은 내용
제공된 사실만으로는 D-Pad Studio의 설립일, 팀 규모, 위치, 또는 상점 목록에 표기된 D-Pad Studio 이름 외의 외부 자금이나 퍼블리싱 계약에 대해 자세히 알 수 없습니다. 다른 곳에서 접하는 그러한 세부 정보는 스튜디오가 공식적으로 밝히지 않는 한 확인되지 않은 것으로 간주하세요.