Owlboy Otus-Guide: Die Fähigkeiten des stummen Helden
Wer Otus in Owlboy ist, warum er stumm ist, wie Fliegen und das Tragen von Freunden mit ihm funktionieren und wie das Super-Dash aus dem Anniversary-Update in sein Moveset passt.

Wer ist Otus und was kann er in Owlboy?

Otus ist der stille, fliegende Eulen-Protagonist von Owlboy, einem storygetriebenen Platform-Adventure von D-Pad Studio, das am 1. November 2016 auf Steam erschienen ist. Er erkundet den Himmel, trägt seine Freunde als Schützen mit sich und erhält durch offizielle Updates neue Bewegungsmöglichkeiten. Laut Wikipedia gehört Otus einer eulenartigen humanoiden Rasse an und zieht aus, um sein Dorf nach einem Piratenangriff zu retten.
Warum ist Otus stumm?
Otus ist von Grund auf stumm, und das Spiel baut seine Geschichte darum herum auf. Die offizielle Store-Beschreibung auf Steam erklärt, dass Otus als Stummer damit zu kämpfen hat, den Erwartungen an das Eulendasein gerecht zu werden, und dass sich seine Probleme mit dem plötzlichen Auftauchen von Himmelspiraten verschlimmern. Das Spiel dokumentiert offiziell keinen Grund für seine Stummheit über diese Prämisse hinaus, daher sollten tiefere Erklärungen als Fan-Interpretation und nicht als Kanon betrachtet werden.
Wie fliegt Otus und trägt seine Freunde?
Otus fliegt und kann Freunde sowie Objekte aufnehmen und durch die Luft tragen. Die Store-Beschreibung auf Steam beschreibt, dass man Freunde aufnimmt und mit ihnen die offenen Lüfte erkundet sowie Otus' Freunde als Schützen rekrutiert, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Geschichten. Die Entwicklerseite owlboygame.com fasst dieselbe Idee als Open-World-Erkundungsspiel mit einer Mischung aus Fliegen und Platforming zusammen, bei dem man alles tragen kann und Otus' Freunde als Schützen rekrutiert. Community-Wiki-Einträge ergänzen den Story-Kontext: Alphonse, ein ehemaliger Pirat, schließt sich Otus schnell an, nachdem Dirk ihn sitzen lässt, und rettet später Otus' Leben, indem er ihn im brennenden Dreadnaught trägt.
Welche Moves nutzt Otus, einschließlich Super Dash?
Otus nutzt Fliegen, eine Rolle, einen Wurf und Schützen-Angriffe, und das Anniversary-Update fügte einen Super Dash hinzu. In der offiziellen Anniversary-Update-Ankündigung auf Steam listet D-Pad Studio Folgendes auf:
- Super Dash – die Rollen-Taste gedrückt halten für einen zusätzlichen Schub in die Richtung, in die Otus rollt.
- Drop Gunner On Dodge – ein Schalter im Optionsmenü für zusätzliche Mobilität im Kampf oder beim Platforming.
- Betäuben von Gegnern – verschiedene Gegner können betäubt werden, indem man Geddy oder Alphonse auf ihre Köpfe fallen lässt.
- Werfen von Pickups – Pickups werden in die Richtung geworfen, in die Otus fliegt, wenn man die Wurf-Taste drückt.
- Tastatursteuerung – die Tasten Z, X und C können für Wurf, Schuss und Spin-Angriff verwendet werden, und Zwischensequenzen können mit einer eigenen Taste vorgespult werden (standardmäßig F-Taste oder rechter Bumper).
Derselbe Beitrag erwähnt, dass mehrere spielblockierende Zwischensequenzen entfernt wurden, meist beim Betreten oder Verlassen von Bereichen, damit zurückkehrende Spieler schneller ins Geschehen kommen. Eine spätere Patch-Ankündigung, Anniversary Patch v1.02d, listet Absturz-Fixes beim Start nach einem Audio-Geräte-Bug, einen Fix für den Verlust der Kontrolle über Otus beim Umschalten japanischer oder koreanischer Tastatur-IME und Übersetzungs-Fixes in bestimmten Szenen auf.
Wie verändert die Auto-Aim-Option das Spielen als Otus?
Auto-Aim ermöglicht es, das gesamte Spiel ohne einen zweiten Stick zu spielen, und kann im Optionsmenü ein- oder ausgeschaltet werden. Die offizielle Anniversary-Update-Ankündigung besagt, dass Auto-Aim hinzugefügt wurde, damit das Spiel vollständig ohne einen zweiten Stick spielbar ist, und dass man weiterhin einen zweiten Stick für präzises Zielen verwenden kann, wenn man das bevorzugt. Dasselbe Update fügte Schalter für Screenshake und Blitz-Effekte hinzu, beide im Optionsmenü zu finden. Die frühere „Coming Soon“-Ankündigung erklärt die Motivation: D-Pad Studio las Spieler-Feedback zu fummeliger Zwei-Stick-Steuerung und wollte das Spiel auf einer größeren Auswahl an Controllern spielbar machen, und mit den neuen Tastenbelegungen allein mit der Tastatur spielbar.
Ist Owlboy auf Steam Deck spielbar?
Ja, Owlboy ist von Valve als Verified eingestuft. Valves Testergebnisse vermerken, dass die Standard-Controller-Konfiguration voll funktionsfähig ist, die Controller-Symbole auf dem Bildschirm zum Steam Deck passen, der Interface-Text lesbar ist und die Standard-Grafikeinstellungen gut laufen. Die Store-Seite listet außerdem vollständige Controller-Unterstützung auf. Eine Einschränkung aus Valves Ergebnissen: Externe Controller werden für den primären Spieler nicht unterstützt.
Wenn du das Spiel selbst ausprobieren möchtest, findest du es auf der Steam-Store-Seite, und die Entwicklerseite owlboygame.com bietet Presse-Eindrücke und Informationen zum Soundtrack.
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