Owlboy의 완전 컨트롤러 지원: 조준에 무엇을 의미하나
Owlboy의 Steam '완전 컨트롤러 지원' 라벨과 컨트롤러에서 조준, 자동 조준, 두 번째 썸스틱이 어떻게 작동하는지 설명합니다.

Owlboy는 컨트롤러를 지원하나요? 컨트롤러로는 어떻게 조준하나요?

지원합니다. Owlboy의 Steam 상점 페이지에는 게임 기능 중 완전 컨트롤러 지원이 표시되어 있으며, 조준은 기본적으로 두 번째 썸스틱으로 합니다. 하지만 Anniversary Update 이후에는 옵션 메뉴에서 자동 조준을 켜고 두 번째 스틱 없이 게임 전체를 플레이할 수 있습니다. 자동 조준을 켜도 두 번째 썸스틱으로 수동 조준은 계속 작동합니다.
조준에 두 번째 스틱이 필요했던 이유
D-Pad Studio는 2026년 10월 다가오는 Anniversary Update에 대해 공지하면서 그 이유를 직접 설명했습니다. 스튜디오는 게임 리뷰 대부분을 읽어 보았고, 많은 플레이어가 조작이 까다롭다고 느꼈다고 말했습니다. 특히 '게임이 두 개의 썸스틱으로 플레이해야 했기 때문'이라고 했습니다. 계획된 수정은 두 번째 썸스틱 없이도 게임을 완전히 플레이할 수 있게 하고, 더 다양한 컨트롤러에서 사용할 수 있게 하려는 자동 조준 시스템이었습니다.
같은 공지에서는 이 변경이 대체가 아니라 선택 사항임을 강조했습니다. 플레이어는 이전처럼 두 번째 썸스틱으로 정밀 조준을 할 수 있습니다.
자동 조준과 옵션 메뉴
2026년 11월 1일, 게임 원래 출시 10년 후에 공개된 Anniversary Update는 스튜디오가 약속했던 토글을 추가했습니다. 공식 업데이트 공지에 따르면, 옵션 메뉴에는 이제 다음 항목이 포함됩니다:
- 자동 조준 — 켜거나 끌 수 있습니다.
- 화면 흔들림 — 켜거나 끌 수 있습니다.
- 플래시 효과 — 켜거나 끌 수 있습니다.
- 회피 시 거너 내려놓기 — 켜거나 끌 수 있으며, 전투나 플랫포밍에서 추가 기동성을 위해 유용하다고 설명됩니다.
컨트롤러 조준에서 중요한 설정은 자동 조준 토글입니다. 이 설정을 켜면 두 번째 썸스틱 없이 게임을 처음부터 끝까지 플레이할 수 있습니다.
같은 업데이트의 다른 컨트롤러 친화적 변경 사항
업데이트 공지에는 패드 사용 방식에 영향을 주는 여러 변경 사항도 나열되어 있습니다:
- 슈퍼 대시 — 구르기 버튼을 누르고 있으면 Otus가 구르는 방향으로 추가 부스트가 적용됩니다.
- 컷신 빨리 감기 — 빨리 감기 버튼을 누르고 있으면 되며, 기본 키는 F 키 또는 컨트롤러의 오른쪽 범퍼입니다.
- 키보드 대체 키 — Z, X, C 키를 각각 던지기, 발사, 회전 공격에 사용할 수 있습니다.
- 적 기절시키기 — 이제 다양한 적을 Geddy나 Alphonse를 머리 위로 떨어뜨려 기절시킬 수 있습니다.
- 픽업 던지기 — 던지기 버튼을 누르면 Otus가 날아가는 방향으로 픽업이 던져집니다.
- 게임 진행을 멈추게 하던 여러 컷신이 제거되었으며, 대부분 특정 지역에 들어가거나 나올 때 발생하던 컷신입니다.
공식적으로 문서화되지 않은 내용
몇 가지 세부 사항은 공식 자료에 명시되어 있지 않으므로, 사실로 단정하지 말고 미해결 질문으로 다루어야 합니다:
- 공지에서는 자동 조준을 켤 수 있다고만 말하며, 기본값이 켜짐인지 꺼짐인지는 밝히지 않습니다.
- 여기에서 확인 가능한 자료에는 지원되는 특정 컨트롤러 모델의 공식 목록이 없습니다. '완전 컨트롤러 지원'은 상점 페이지에서 사용하는 라벨입니다.
- 10월 공지에서는 사격, 공격, 물체 줍기를 'XYZ 키'로 언급했지만, 11월 업데이트에서는 던지기, 발사, 회전 공격에 'ZXC 키'를 나열합니다. 두 공식 게시물은 키 매핑을 다르게 표현하며, 더 나중에 나온 업데이트가 더 최근의 설명입니다.
