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Owlboy Charaktere

Alphonse in Owlboy: Leitfaden für das Feuerball-Muskett

Wer Alphonse in Owlboy ist, wie seine Schützenfertigkeit mit dem Feuerball-Muskett funktioniert und wie man ihn auf Gegner fallen lässt, um sie zu betäuben.

Owlboy Wiki
Owlboy flies above a grassy floating island as a companion stands beside a green machine; a speech bubble reads “Hey, buddy!”
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Wer ist Alphonse und wie funktioniert sein Muskett?

Owlboy flies above a large mechanical creature in a red-lit cavern, with two character status bars visible in the upper-left corner.
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Alphonse ist der zweite Schütze, den du in Owlboy freischaltest. Sein Feuerball-Muskett feuert einen kurzreichweitigen Schuss mit breiter Streuung ab, der Pflanzenbarrieren verbrennt und hart trifft, danach in eine Abklingzeit geht, während der das Gewehr zugleich als Feuerzeug dient. Er ist einer der drei Hauptschützen neben Geddy und Twig und außerdem einer der Automaten, die von den Uralten Eulen erschaffen wurden, genauer von Aegolius.

Wie schalte ich Alphonse frei?

Alphonse schließt sich Otus an, nachdem Dirk mit Twig fortgegangen ist und ihn im Stich gelassen hat; später in der Handlung hilft er dabei, den Piraten-Dreadnaught zu sabotieren, und kämpft an der Seite von Otus gegen Dirk. Kurz gesagt: Er wird erst im Verlauf des Abenteuers zum Begleiter und ist nicht von Anfang an verfügbar.

Wie funktioniert Alphonses Feuerball-Muskett?

Das Muskett feuert einen kraftvollen Schuss mit kurzer Reichweite und breiter Streuung ab, der hohen Schaden verursacht, gefolgt von einer Abklingzeit nach jedem Schuss. In der Praxis ist es eine Nahkampfwaffe: Du musst nahe am Ziel sein, und du kannst nicht ohne Pause weiterfeuern.

  • Die Explosion kann Ranken und Buschhindernisse verbrennen und fügt Gegnern Schaden zu.
  • Während die Explosion in der Abklingzeit ist, dient das Muskett als Feuerzeug: Es verbrennt Pflanzenbarrieren, entzündet Laternen und Lampen in einigen Höhlen und zündet Sprengstoff an.
  • Das Feuerzeug verursacht keinen Schaden an Gegnern, es ist nur für Rätsel und Hindernisse gedacht.
  • Material aus dem Community-Wiki nennt eine Abklingzeit von 8 Sekunden pro Schuss. In den offiziellen Patch Notes ist keine Zahl angegeben, daher solltest du den genauen Wert als vom Community dokumentiert und nicht als bestätigt betrachten.

Eine Design-Anmerkung aus dem Community-Wiki: Die Entwickler machten Alphonses Muskett-Angriff noch mächtiger und fügten zugleich eine Abklingzeit hinzu, damit Spieler eher zu Geddy wechseln, statt sich auf einen einzigen Schützen zu verlassen.

Wie ziele und feuere ich als Alphonse?

Trage ihn als deinen aktiven Schützen und feuere in die Richtung, in die Otus zielt; die breite Streuung gleicht ungenaues Zielen auf kurze Distanz aus. Das Jubiläums-Update fügte Auto-Zielen hinzu, wodurch das Spiel laut den Entwicklern vollständig ohne zweiten Analogstick spielbar ist, zusammen mit Umschaltern im Optionsmenü für Auto-Zielen, Bildschirmwackeln, Blitzeffekte und das Fallenlassen des Schützen beim Ausweichen. Präzises Zielen mit dem zweiten Analogstick wird für Spieler, die es möchten, weiterhin unterstützt, laut dem offiziellen Beitrag zum Jubiläums-Update.

Was passiert, wenn ich Alphonse auf Gegner fallen lasse?

Verschiedene Gegner können betäubt werden, indem man Geddy oder Alphonse auf ihren Kopf fallen lässt, eine Änderung, die in den Notizen zum Jubiläums-Update aufgeführt ist. Das ist eine schnelle Option zur Kontrolle von Gegnermengen, wenn etwas in deiner Flugbahn ist, und passt gut zum Umschalter, der deinen Schützen beim Ausweichen automatisch fallen lässt.

Die offizielle Funktionsliste findest du auf der Steam-Shopseite; die Website des Entwicklers beschreibt das Spiel als Open-World-Erkundungstitel, der Flug und Plattformspiel verbindet.

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