Owlboy-Gunner erklärt: Freunde mit in den Kampf nehmen
Wie Otus seine Freunde als Gunner trägt, welcher Gunner was kann und wie das Gunner-System Kämpfe und Rätsel verändert.

Wie funktionieren Gunner in Owlboy?

Gunner sind die Freunde, die Otus hochheben, mit denen er kämpfen und zu denen er sich teleportieren kann, laut dem Gunner-Eintrag des Community-Wikis. In der Praxis trägt Otus einen Begleiter, und der Begleiter übernimmt das Schießen, sodass dein Fernkampf größtenteils davon abhängt, welchen Gunner du gerade in den Armen hältst.
Die offizielle Store-Seite beschreibt das Konzept so, dass man Otus' Freunde als Gunner rekrutiert, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Geschichten. Die drei Haupt-Gunner im Spiel sind Geddy, Alphonse und Twig, laut dem Gunner-Eintrag des Community-Wikis.
Wer sind die Gunner und was macht jeder von ihnen?
Es gibt drei Haupt-Gunner, und sie spielen sich sehr unterschiedlich. Das Community-Wiki beschreibt Geddys Blaster als mit hoher Feuerrate und geringem Schaden, während Alphonse einen kraftvollen, kurzreichweitigen Muskotenschuss mit breiter Streuung und mehreren Sekunden Abklingzeit nutzt.
| Gunner | Waffenverhalten | Nützlich für |
|---|---|---|
| Geddy | Blaster mit hoher Feuerrate und geringem Schaden | Stetiges Feuer in den meisten Kämpfen, aber nicht gegen massiven Fels oder Stahl |
| Alphonse | Kurzreichweitiger Muskotenschuss mit breiter Streuung und Abklingzeit | Schwerer Schaden aus der Nähe und Verbrennen von Ranken und Büschen |
| Twig | Netzbälle, die Gegner betäuben, plus ein Faden, mit dem man sich zu Gegnern zieht | Gruppenkontrolle und Bewegung |
Die Geddy-Seite des Community-Wikis stellt fest, dass Geddys Blaster in den meisten Kampfsituationen effektiv ist, aber nicht gegen massiven Fels oder Stahl. Dieselbe Seite beschreibt Alphonses Muskote als schadensstark mit Abklingzeit, wobei ihre Explosionen Hindernisse wie Ranken und Büsche verbrennen können.
Warum hat Alphonses Muskote eine Abklingzeit?
Laut der Alphonse-Seite des Community-Wikis feuert die Muskote einen Feuerstoß mit Abklingzeit ab, und zwischen den Schüssen funktioniert sie als Feuerzeug, das Pflanzenbarrieren verbrennen, Laternen und Lampen anzünden und Sprengstoffe entzünden kann. Dieselbe Seite sagt, dass die Entwickler den Muskotenangriff noch stärker gemacht und gleichzeitig eine Abklingzeit hinzugefügt haben, damit Spieler zu Geddy wechseln.
Diese Ausfallzeit ist in die Waffe eingebaut: Während die Muskote nachlädt, kannst du mit ihr trotzdem Hindernisse verbrennen, obwohl das Feuerzeug keinen Schaden an Gegnern verursacht, laut dem Gunner-Eintrag des Community-Wikis. Das Community-Wiki merkt außerdem an, dass Alphonses Reichweite mit einer Erweiterung aus dem Buccanary-Shop erhöht werden kann.
Kann man einen Gunner fallen lassen, und warum sollte man das tun?
Ja. Die Ankündigung des Jubiläums-Updates auf Steam fügt eine Option „Drop Gunner On Dodge“ hinzu, und die Patchnotes beschreiben sie als nützlich, wenn man im Kampf oder beim Plattformspringen etwas zusätzliche Mobilität möchte. Dieselbe Ankündigung besagt, dass verschiedene Gegner jetzt betäubt werden können, indem man Geddy oder Alphonse auf ihre Köpfe fallen lässt.
Die Einstellung erfüllt also zwei Zwecke, die die Notes direkt nennen: zusätzliche Mobilität beim Ausweichen und eine Möglichkeit, bestimmte Gegner zu betäuben, indem man einen Gunner auf sie fallen lässt.
Wann sollte man beim Erkunden den Gunner wechseln?
Wechsle danach, was deinen Weg blockiert, nicht nur danach, gegen wen du kämpfst. Alphonse ist der Richtige, wenn du auf Ranken, Büsche, Laternen oder Sprengstoffe stößt, weil seine Muskote diese verbrennt und anzündet, laut den Einträgen Alphonse und Gunner des Community-Wikis. Geddy eignet sich für gewöhnliche Kämpfe, in denen ein stetiger Blaster ausreicht. Twigs Netzbälle und Fadenzug sind die Option, wenn du Gegner betäuben oder Abstand verringern willst, laut der Combat-Seite des Community-Wikis.
Für das größere Bild des Spiels selbst beschreiben die offizielle Owlboy-Seite und die Steam-Store-Seite es beide als ein storygetriebenes Abenteuer rund um Fliegen, Tragen, Gunner und große Dungeon-Bosskämpfe.
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