「Owlboy」のLevigate、MiniAegis、Peek 敵ガイド
「Owlboy」に登場するLevigate、MiniAegis、Peekの敵ガイド。それぞれの行動パターンと倒し方を解説します。

「Owlboy」のLevigateとMiniAegisを倒すには?

これらの敵について公式の攻略ガイドの記述はありませんが、コミュニティwikiの情報ではどちらも簡潔に説明されています。LevigateはStratoに生息する敵で、オータスを見つけると浮遊しながら近づいてきます。一方MiniAegisは棒に取り付けられた生物で、弾を発射しますが、スピンで弾き返すことができます。Levigateは群れごと相手にし、MiniAegisには近づいて弾をスピンで打ち返しましょう。
Levigateとはどんな敵で、どう戦うのか?
コミュニティのOwlboy wikiによると、LevigateはStratoに生息する敵です。骨のように見える、漠然と円形の体を持ち、両側から白い2本の棘が突き出ています。中心は黒い球体で、内部に3つの赤い光(おそらく目)があり、そこから棘のある黄色い付属物が垂れ下がっています。頭の上には黄色い中心と2枚の葉を持つ、愛らしい赤い花が乗っています。
行動面について、wikiでは群れで移動し、一列に並んで浮遊すると説明されています。待機時は1か所を旋回しますが、オータスを見つけると彼に向かって飛んできます。実際には単体ではなく群れとして現れ、その群れがこちらへ向かってくると考えておきましょう。
MiniAegisは何をするのか、弱点は何か?
アーカイブwikiのMiniAegisのページによると、MiniAegisは「Owlboy」に登場する生物の一種です。常に棒に取り付けられており、上下にしか動けないため、位置は垂直の軌道上に限られます。主な攻撃はある種の弾で、スピンで弾き返すことができます。
この弾き返しが記録されている最大の弱点です。スピンアタックで彼らの弾を打ち返せます。また棒から離れられないため、上下移動ではカバーできない角度から近づくこともできます。ゲームの公式Anniversary Updateではスーパーダッシュが追加され、アップデートノートではローリング中にロールボタンを押し続けると現在の方向へ追加の加速が得られると説明されています。同じノートには、ゲディやアルフォンスを敵の頭に落とすことでさまざまな敵をスタンさせられるようになったとも書かれていますが、これらのノートにMiniAegisの名前は挙がっていません。
Peekはどこに現れるのか?
アーカイブwikiのGawksのページによると、Peekは孵化したばかりのGawkの個体です。この項目には具体的な生息場所の記録がないため、他所で見かけた配置情報は記録されるまで未確認として扱うべきです。明確なのは、Peekが独立した種ではなくGawkの仲間であるということです。
各敵に有効な戦術は?
- Levigate: 列が迫ってくる前に攻撃しましょう。オータスを見つけてからしか追跡してこないため、1か所を旋回している待機中の群れを叩けば、複数を同時に相手にせずに済みます。
- MiniAegis: スピンで弾を弾き返しましょう。動きは棒に沿った上下のみに限られているので、動きは予測しやすいです。
- Peek: 若いGawkとして扱いましょう。Peek専用の戦術は記録されていません。
より広い視点では、公式ストアページは「Owlboy」を、飛行と射撃を中心としたストーリー重視のプラットフォームアドベンチャーで、大きなダンジョンや手ごわいボス戦を備えると説明しています。Owlboy公式サイトも同様に、飛行とプラットフォームアクションを組み合わせたオープンワールド探索ゲームで、あらゆるものをつかみ、オータスの仲間を射撃手として仲間にできると述べています。どちらも上記のアドバイスに合致します。つまり、射撃手を常に活躍させ、撃ち合うのではなく移動を活用するということです。
これらの敵について公式情報はあるのか?
ほとんどありません。公式のAnniversary Updateの投稿では設定、スーパーダッシュ、オートエイム、カットシーンのスキップが扱われていますが、Levigate、MiniAegis、Peekの名前は挙がっておらず、パッチノートにも個々の敵のステータスは記載されていません。開発チームの名前は公式サイトに記載されており、Jonathan Geerによるサウンドトラックについても触れられていますが、どちらのページも敵の参考資料にはなっていません。
2016年11月1日のWindows版発売に続くmacOS版とLinux版といったリリース情報は、WikipediaのOwlboyの記事で扱われています。そのゲームプレイの概要、つまりオータスは飛行し、遠距離武器や投擲武器として使う物体をつかみ、それぞれ独自の武器を持つ仲間を得るという説明は上記の戦術と一致しますが、この3体の敵について具体的に述べてはいません。

