オータスとガンナーたち:Owlboyで仲間を運ぶ仕組み
オータスとは何か、ガンナーシステムの仕組み:仲間を運ぶこと、各ガンナーの固有アビリティと物語、回避時に落とすオプションについて。

オータスとは誰か、ガンナーはどう機能するのか?

オータスは、D-Pad Studioによる物語重視のプラットフォームアドベンチャー『Owlboy』の、口のきけないフクロウの主人公です。ガンナーとは、彼が戦ってもらうために仲間にする友人たちのことです。公式のSteamストアページでは簡潔にこう説明されています。「何でも運べ。オータスの友人たちをガンナーとして仲間にし、戦わせよう。それぞれに固有のアビリティと物語がある」。飛ぶのはオータスで、戦うのは彼が仲間にした友人たちです。
オータス:フクロウらしさに応えようともがく、口のきけないフクロウ
ストアページによると、オータスは口がきけず、「フクロウらしさへの期待に応えようと苦闘して」おり、その個人的な問題は「空賊の突然の出現によって、悪い状態からさらに悪化」していきます。ゲームは公式には、飛行とプラットフォーミングを組み合わせたものと説明されており、舞台はオータスが自由に探索できる雲の上の世界です。
ストアページは、オータス自身の戦闘手段について詳しくは明記していません。All The Tropesによれば、オータスは自分では武器を使えないとのことです。だからこそ、武装した仲間を募ることが非常に重要になるのです。
ガンナーの仲間たちはどう機能するのか
- 仲間にする。 ストアページには「オータスの友人たちをガンナーとして仲間にし、戦わせよう」とあります。
- 彼らが戦ってくれる。 ストアページは、ガンナーを「障害やより強大な敵」への答えとして位置づけています。
- それぞれが異なる。 公式説明はガンナーごとに「固有のアビリティと物語」があると約束しており、仲間を入れ替えるとプレイの仕方が変わります。
- 友人として描かれている。 ストアページは彼らをオータスの友人と呼び、それぞれが独自のアビリティと物語を持つとしています。
ゲディとアルフォンスの名前は、D-Pad Studioの周年アップデート投稿に登場し、敵の頭の上に落として気絶させることについて述べられています。ただし、その投稿はどちらも明示的にガンナーと呼んでいるわけではなく、ストアページにもガンナーの総数は記載されていないため、完全なメンバー数は非公式なものとして扱うべきです。
周年アップデートでガンナーの扱いが変わった
D-Pad Studioの周年アップデートのお知らせでは、ガンナーのプレイに直接影響するいくつかのオプションが追加されました。
- 回避時にガンナーを落とすは、オプションメニューのトグルになりました。お知らせでは、「戦闘やプラットフォーミングでもう少し機動性が欲しいときに」便利だと説明されており、ガンナーを保持する代わりに追加の移動を選ぶという意味です。
- 頭に落として気絶させる。 お知らせには「ゲディまたはアルフォンスを敵の頭に落とすことで、さまざまな敵を気絶させられるようになりました」とあります。
- スーパーダッシュ。 お知らせでは、「ローリング中に現在の方向へ追加の加速を得る」ために「Roll」ボタンを押し続けるものだと説明されています。
- 投げる方向。 お知らせによると、投げるボタンを押したとき、拾ったものはオータスが飛んでいる方向へ投げられるようになりました。
- アクセシビリティのトグル。 オートエイム、画面の揺れ、フラッシュ効果は、それぞれオプションメニューでオンまたはオフに切り替えられます。
同じアップデートでは、カットシーンのスキップと早送り、さらに投げる、撃つ、スピンアタック用のZ、X、Cキーの割り当てが追加されました。
公式には文書化されていないこと
ファンがよく尋ねるいくつかの詳細は、ストアページやお知らせでは単に扱われていません。たとえば、製品版におけるガンナーの正確な人数、各ガンナーの攻撃の具体的なステータスやダメージ値、仲間をいつでも自由に入れ替えられるかどうかなどです。これらの点は、公式の発表ではなく、プレイテストやその他の情報源から得る必要があります。
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