Lista de habilidades de Owlboy: Ataque Giratório, Super Dash e Mira Automática
Todas as habilidades que Otus e seus atiradores podem usar em Owlboy, incluindo o Ataque Giratório, o novo Super Dash e como a Mira Automática muda o combate.

Quais habilidades posso usar em Owlboy?

Owlboy dá a Otus um pequeno conjunto de movimentos próprios (voar, rolar e um ataque giratório) e completa o resto por meio dos amigos atiradores que ele carrega, cada um com sua própria arma. A Atualização de Aniversário adicionou o Super Dash e a Mira Automática, descritos no anúncio oficial da Atualização de Aniversário.
O que o Ataque Giratório faz?
O Ataque Giratório é o ataque de curto alcance do próprio Otus, e também serve como ferramenta contra inimigos. Acertar um Barb com um ataque giratório o atordoa e revela seu ponto fraco, um alvo na barriga; até esse acerto, os Barbs são invencíveis. Segundo a análise da IGN, os ataques giratórios também podem rebater os projéteis dos inimigos que arremessam pedras de volta para eles, proporcionando uma vitória mais recompensadora.
Como funciona o Super Dash?
O Super Dash é uma habilidade de movimento adicionada na Atualização de Aniversário. Em vez de tocar repetidamente no botão de rolar para se mover rápido, você segura o botão de rolar para disparar um Super Dash. Um post oficial anterior que pré-visualizava a atualização diz que Otus deixa uma nuvem de fumaça atrás de si enquanto se impulsiona na direção para a qual está virado. A atualização também observa que alguns inimigos podem ser atordoados ao derrubar Geddy ou Alphonse na cabeça deles, e que os itens coletáveis agora são arremessados na direção em que Otus está voando.
Como funciona a Mira Automática?
A Mira Automática torna o jogo jogável sem um segundo analógico, segundo o post oficial da atualização. Ela pode ser ativada ou desativada no menu Options, e o segundo analógico continua funcionando para mira precisa, se você preferir. A mesma atualização lista as teclas Z, X e C como utilizáveis para Arremessar, Atirar e Ataque Giratório. O anúncio da Atualização de Aniversário também introduz opções no menu Options para tremor de tela, efeitos de flash e soltar o atirador ao esquivar, listando-as entre as adições da atualização.
Como as armas dos atiradores, como o blaster de Geddy e o mosquete de Alphonse, se diferem?
Elas funcionam de maneiras muito diferentes: o blaster de Geddy é uma arma secundária rápida e de baixo dano, útil na maioria das lutas, mas inútil contra rocha sólida ou aço, enquanto o mosquete de Alphonse dispara uma rajada de fogo mais forte com recarga e tem usos utilitários. Segundo a página da wiki da comunidade sobre Alphonse, o mosquete tem 8 segundos de recarga por disparo e pode queimar barreiras de plantas, acender lanternas e lâmpadas em cavernas, e detonar explosivos. A mesma wiki observa que os desenvolvedores fizeram deliberadamente o mosquete de Alphonse mais forte e lhe deram uma recarga para que os jogadores trocassem para Geddy. Na análise da IGN, Otus pode alternar entre os amigos instantaneamente usando um dispositivo de teletransporte encontrado em um calabouço no início do jogo, o que explica contextualmente a troca de armas no meio da aventura.
Qual versão do jogo tem essas habilidades?
O Super Dash e a Mira Automática chegaram na Atualização de Aniversário, cujo anúncio de lançamento é datado de novembro de 2026, dez anos após o lançamento original; os posts oficiais não especificam quais versões mais antigas as incluem. Você pode verificar sua versão na página da loja Steam; as notas oficiais descrevem o Super Dash como executado ao segurar o botão de rolar, e não como uma opção nas configurações.
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