Controles de Owlboy: teclado y mando explicados
Desglose completo de los controles de Owlboy en mando y teclado, incluidos el nuevo Super Dash, las teclas ZXC, la puntería automática y el botón de avance rápido de cinemáticas.

¿Cuáles son los controles en Owlboy?

Owlboy indica compatibilidad total con mando en su página de la tienda de Steam, y la Actualización de Aniversario ya disponible añadió varias opciones de control nuevas, como la puntería automática, un Super Dash y atajos de teclado para lanzar, disparar y hacer el ataque giratorio. La disposición exacta de los botones predeterminados para cada acción no se detalla en las notas del parche oficiales, así que las secciones siguientes se limitan a lo que confirmó el desarrollador.
¿Cómo cambia la puntería automática la forma de apuntar?
La puntería automática te permite jugar todo el juego sin un segundo stick analógico. El desarrollador explica que el juego "debería ser completamente jugable sin necesidad de usar un segundo stick analógico", y aun así puedes usar un segundo stick para apuntar con precisión si lo prefieres. La puntería automática se puede activar o desactivar en el menú de opciones, según el anuncio de la Actualización de Aniversario. Ese mismo anuncio añade opciones para activar o desactivar el temblor de pantalla, los efectos de destello y una opción "Drop Gunner On Dodge" para mayor movilidad.
¿Qué hacen las teclas ZXC en el teclado?
Los atajos de teclado predeterminados usan Z para Lanzar, X para Disparar y C para el Ataque Giratorio, tal como se indica en el anuncio de la Actualización de Aniversario. La vista previa anterior de Coming Soon describe las teclas como XYZ para disparar, atacar y recoger objetos, y luego dice que, junto con la puntería automática, esto debería permitirte jugar todo el juego solo con el teclado, controlando a Otus con las teclas de flecha. Las opciones más avanzadas de reasignación de teclas no aparecen en las notas oficiales.
¿Cómo hago el Super Dash?
El Super Dash se activa manteniendo pulsado el botón de rodar en lugar de pulsarlo repetidamente. En las notas de la actualización funciona como un impulso en la dirección en la que ruedas, y la vista previa dice que Otus deja una estela de humo detrás de él mientras se impulsa en la dirección a la que mira. El avance rápido de las cinemáticas funciona manteniendo pulsado el botón de avance rápido, que por defecto es la tecla F o el botón superior derecho (Right Bumper), y los jugadores que vuelven ahora pueden saltarse todas las cinemáticas importantes.
¿Se puede jugar solo con teclado?
Sí, según el desarrollador: con la puntería automática activada y las nuevas asignaciones de teclas, Owlboy debería ser jugable solo con el teclado, incluso en un portátil con solo un panel táctil. No está documentado en las publicaciones oficiales si esa configuración de solo teclado se ha revisado formalmente más allá de esas notas. Para más contexto sobre el propio juego, consulta el artículo de Wikipedia sobre Owlboy.
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