Los Gunners de Owlboy explicados: llevar a los amigos a la batalla
Cómo Otus lleva a sus amigos como gunners, qué hace cada gunner y cómo el sistema de gunners cambia el combate y los puzles.

¿Cómo funcionan los gunners en Owlboy?

Los gunners son los amigos que Otus puede recoger, con los que puede luchar y teletransportarse, según la entrada Gunner de la wiki de la comunidad. En la práctica, Otus lleva a un compañero y el compañero es quien dispara, así que la mayor parte de tu combate a distancia depende de qué gunner tengas en brazos en ese momento.
La página oficial de la tienda describe el planteamiento como reclutar a los amigos de Otus como gunners, cada uno con habilidades e historias únicas. Los tres gunners principales del juego son Geddy, Alphonse y Twig, según la entrada Gunner de la wiki de la comunidad.
¿Quiénes son los gunners y qué hace cada uno?
Hay tres gunners principales, y se juegan de forma muy distinta. La wiki de la comunidad describe el bláster de Geddy con una cadencia de disparo alta y poco daño, mientras que Alphonse usa un potente disparo de mosquete de corto alcance y amplia dispersión con varios segundos de recarga.
| Gunner | Comportamiento del arma | Útil para |
|---|---|---|
| Geddy | Bláster con alta cadencia de disparo y poco daño | Fuego constante en la mayoría de los combates, pero no contra roca sólida ni acero |
| Alphonse | Disparo de mosquete de corto alcance y amplia dispersión con recarga | Daño elevado de cerca y quemar lianas y arbustos |
| Twig | Bolas de telaraña que aturden a los enemigos, además de un hilo para atraerte hacia los enemigos | Control de masas y movimiento |
La página Geddy de la wiki de la comunidad afirma que el bláster de Geddy es eficaz en la mayoría de las situaciones de combate, pero no contra roca sólida ni acero. La misma página describe el mosquete de Alphonse como de daño elevado con recarga, y sus explosiones pueden quemar obstáculos como lianas y arbustos.
¿Por qué el mosquete de Alphonse tiene recarga?
Según la página Alphonse de la wiki de la comunidad, el mosquete dispara una explosión de fuego con recarga, y entre explosiones funciona como un mechero que puede quemar barreras vegetales, encender linternas y lámparas, y prender explosivos. La misma página dice que los desarrolladores hicieron el ataque del mosquete aún más potente mientras añadían una recarga para que los jugadores cambiaran a Geddy.
Ese tiempo de espera está integrado en el arma: mientras el mosquete se recarga, todavía puedes quemar obstáculos con él, aunque el mechero no hace daño a los enemigos, según la entrada Gunner de la wiki de la comunidad. La wiki de la comunidad también señala que el alcance de Alphonse puede ampliarse con una extensión de la Tienda Buccanary.
¿Puedes soltar a un gunner, y por qué lo harías?
Sí. El anuncio de la actualización de aniversario en Steam añade la opción Drop Gunner On Dodge (soltar al gunner al esquivar), y las notas del parche la describen como útil para cuando quieres algo de movilidad extra en combate o en el plataformeo. El mismo anuncio dice que ahora varios enemigos pueden aturdirse dejando caer a Geddy o Alphonse sobre sus cabezas.
Así que el ajuste cumple dos propósitos que las notas mencionan directamente: movilidad extra al esquivar, y una forma de aturdir a ciertos enemigos dejando caer un gunner sobre ellos.
¿Cuándo deberías cambiar de gunner mientras exploras?
Cambia según lo que bloquee tu camino, no solo según lo que estés combatiendo. Alphonse es el que debes llevar cuando encuentres lianas, arbustos, linternas o explosivos, porque su mosquete los quema y los enciende, según las entradas Alphonse y Gunner de la wiki de la comunidad. Geddy encaja en combates normales donde basta con un bláster constante. Las bolas de telaraña y el tirón del hilo de Twig son la opción cuando quieres aturdir enemigos o acercarte, según la página Combat de la wiki de la comunidad.
Para una visión más amplia del juego en sí, el sitio oficial de Owlboy y la página de la tienda de Steam lo describen como una aventura impulsada por la historia construida en torno al vuelo, el transporte, los gunners y los grandes combates contra jefes de mazmorra.
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